Thrust (jeu vidéo)

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Thrust

Développeur
Jeremy Smith
Éditeur
Superior Software (en)Voir et modifier les données sur Wikidata
Compositeur

Date de sortie
Genre
Plate-forme

Thrust est un shoot 'em up multidirectionnel développé en 1986 par Jeremy Smith.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le joueur pilote un petit vaisseau spatial sur une planète extraterrestre. Il doit parcourir ses grottes pour récupérer des caisses de carburant en évitant les tirs des tourelles ennemies. Les commandes permettent d'activer les réacteurs pour propulser et faire tourner le vaisseau qui est sujet à l'inertie[1].

Postérité[modifier | modifier le code]

Le jeu a donné naissance à de nombreux clones, qualifiés de Thrust-like[2].

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. Tony Mott (trad. de l'anglais), Les 1001 jeux vidéo auxquels il faut avoir joué dans sa vie, Paris, Flammarion, , 960 p. (ISBN 978-2-08-126217-1), p. 127
  2. Kahn Lusth, « Les Thurst-like... ou l'histoire d'un genre injustement nommé (et oublié)' », dans Canard PC n°293, 15 mars 2014, pages 58-59.

Liens externes[modifier | modifier le code]