Monster Mine

Un article de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Monster Mine

Éditeur

Date de sortie
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Langue
Français

Monster Mine est un jeu pour Thomson MO5 réalisé et commercialisé par France Image Logiciel en 1986, et écrit entièrement en BASIC (à l'exception de la page de présentation, qui est écrite en assembleur). Il s'agit d'un variante de Mastermind.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le but du jeu est de reconstruire un visage monstrueux en combinant différents objets ; le joueur dispose de vingt essais au maximum.

Il existe 4 niveaux de difficultés : il peut y avoir de deux à cinq sortes d'objets dans la combinaison. Le programme indique le nombre d'objets bien placés et le nombre d'objets utiles, c'est-à-dire présent dans la combinaison mais mal placés.

Bibliographie[modifier | modifier le code]

  • Tilt no 37 p. 154 (1986)

Liens externes[modifier | modifier le code]