Discussion:Xonotic
- Admissibilité
- Neutralité
- Droit d'auteur
- Article de qualité
- Bon article
- Lumière sur
- À faire
- Archives
- Commons
Xonotic et S2TC[modifier le code]
- S2TC, une alternative à S3TC sans brevet logiciel, compatible avec S3TC, développé par et pour Xonotic et, utilisé/utilisable par tout jeu S3TC sous Linux à partir de 2011 en remplacement de S3TC jusqu’à l’expiration des brevets de S3TC en 2017
- https://linuxfr.org/news/s2tc-fait-la-pige-a-s3-pour-la-gestion-libre-des-textures
- https://www.phoronix.com/review/s2tc_s3tc_fix
- https://www.phoronix.com/news/S3TC-Lands-In-Mesa
- https://www.phoronix.com/search/S2TC
- https://github.com/divVerent/s2tc/wiki/WhyS2TC
- https://github.com/divVerent/s2tc
- ✅️ intégrée Illwieckz (discuter) 27 janvier 2023 à 02:15 (CET)
Illwieckz (discuter) 20 janvier 2023 à 02:52 (CET)
Xonotic et la recherche[modifier le code]
J’ajouterai plus tard une section sur Xonotic et la recherche, sur divers sujets.
Mentions significatives confirmées :
- Remote Multi-Player Synchronization using the Labstreaming Layer System, Université de Genève, 2020
- Reconfigurable Parallel Multi-way Associative Cache with Miss-fetch Merge for Anisotropic Texture Filtering, Korea Polytechnic University
- Measuring Fun: A Case Study in Adapting to the Evolving Metrics of Player Experience
- Virtual Reality and Serious Games for Stress Reduction with Application in Work Environments
- Optimizing Radeon VRAM behavior, Jamk University of Applied Sciences
- Multitier Service Migration Framework Based on Mobility Prediction in Mobile Edge Computing
- A graphics tracing framework for exploring CPU+GPU memory systems
- Towards Recognizing Emotion in the Latent Space
- Tail-PASS: Resource-based Cache Management for Tiled Graphics Rendering Hardware.
- https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/8672244
- https://www.researchgate.net/publication/328430321_Tail-PASS_Resource-based_Cache_Management_for_Tiled_Graphics_Rendering_Hardware
- https://www.researchgate.net/profile/German-Ceballos/publication/328430321_Tail-PASS_Resource-based_Cache_Management_for_Tiled_Graphics_Rendering_Hardware/links/5bcdecb4299bf1a43d993649/Tail-PASS-Resource-based-Cache-Management-for-Tiled-Graphics-Rendering-Hardware.pdf
- ✅️ intégrée Illwieckz (discuter) 27 janvier 2023 à 03:25 (CET)
- Individual game development with opensource software-A case study with guidelines for programmers and game designers
- https://odr.chalmers.se/server/api/core/bitstreams/15491fb0-7e39-441c-8edb-4254e798b2e0/content
- https://docslib.org/doc/7281457/individual-game-development-with-open-source-software-a-case-study-with-guidelines-for-programmers-and-game-designers
- ✅️ intégrée Illwieckz (discuter) 24 janvier 2023 à 18:05 (CET)
- Energy consumption analysis of cloud-based video games streaming to mobile devices
- Software-based single-node multi-GPU systems for multiple display environments
- Demon: An Efficient Solution for on-Device MMU Virtualization in Mediated Pass-Through
Mentions à étudier :
- ChoiceNet gaming: Changing the gaming experience with economics
- Crypto-Mining Application Fingerprinting Method
- BlackMirror: Preventing Wallhacks in 3D Online FPS Games
- LabQui Virtual: Abordagem lúdica mediada pelo computador para o ensino de Química
- Modeling Emotions as Latent Representations of Appraisals
- https://ieeexplore.ieee.org/abstract/document/9666198
- ❓️ variante de “Towards Recognizing Emotion in the Latent Space” avec moins d’auteurs mais plus de sources.
Mentions exclues :
- Evaluación de autoatención no local en métodos anchor-free para la detección de objetos en imágenes
- Personangens virtuais no tratamento do controlo de ansiedade
- Load Generation for Investigating Game System Scalability
- Opening the black box of team performance with open-source games: a review and recommendations
- Estudo sobre Redes Definidas por Software aplicado em jogos digitais, Instituto de Matemática e Estatística, Universidade de São Paulo
- https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45134/tde-24062020-215417/en.php
- https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/45/45134/tde-24062020-215417/publico/Tese_do_Mestrado_Versao_Definitiva.pdf
- Mentionne aussi Unvanquished, mais pour dire que ça n’a pas été utilisé pour l’étude (0.A.D. finalement choisi)
Pas une source en soi :
- Research script for the article "A Comprehensive Study of Software Forks (Dates, Reasons and Outcomes)"
Ne mentionne même pas :
- A Comprehensive Study of Software Forks: Dates, Reasons and Outcomes, IFIP International Conference on Open Source Systems
Pour l’héritage id Tech :
- Disseny i implementació d’un motorde videojocs, Universitat Politècnica de Catalunya Barcelonatech
Illwieckz (discuter) 20 janvier 2023 à 02:52 (CET)
Xonotic et la presse[modifier le code]
Références à intégrer :
- Practical Free Alternatives to Commercial Software, Par Steve Oualline et Grace Oualline, 2018, Xonotic est listé parmi les 10 meilleurs jeux open source
- https://www.google.fr/books/edition/Practical_Free_Alternatives_to_Commercia/KIlcDwAAQBAJ?hl=fr&gbpv=1&dq=xonotic&pg=PA405&printsec=frontcover
- ISBN : 9781484230756, 1484230752
- Publication : 21 mai 2018
- ✅️ intégrée Illwieckz (discuter) 22 janvier 2023 à 02:30 (CET)
Illwieckz (discuter) 20 janvier 2023 à 03:11 (CET)
Xonotic et la compétition[modifier le code]
Xonotic est au centre de multiples compétitions e-sport, on peut citer par exemple l’annuel XDWC (Xonotic Defrag World Championship), une compétition de DeFRaG utilisant le jeu Xonotic comme environnement de compétition.
- XDWC
Illwieckz (discuter) 20 janvier 2023 à 03:35 (CET)
Xonotic et l’actualité[modifier le code]
- Articles traitant de Xonotic sur Linuxfr
https://linuxfr.org/tags/xonotic/public - (en) Articles traitant de Xonotic sur Phoronix
https://phoronix.com/scan.php?page=search&q=Xonotic - Articles traitant de Xonotic sur Nofrag
https://nofrag.com/jeux/xonotic/ - (en) Articles traitant de ou évoquant Xonotic sur GamingOnLinux
https://www.gamingonlinux.com/search-articles/?q=xonotic
Illwieckz (discuter) 24 janvier 2023 à 16:55 (CET)
Références supprimées[modifier le code]
J’ai remarqué des références supprimées sans discussion préalable :
- https://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Xonotic&diff=prev&oldid=200785025
https://fr.wikipedia.org/w/index.php?title=Xonotic&diff=prev&oldid=200785047- (en) Kedhrin Gonzalez, « IllFonic's Nexuiz » [archive du ], sur alientrap.org,
Source primaire. Elle n’est pas contredite et elle est appuyée par les sources secondaires. C’est un communiqué officiel d’un dirigeant d’Illfonic, cf. https://www.jeuxonline.info/societe/IllFonic https://xblafans.com/interview-illfonics-kedhrin-gonzalez-talks-nexuiz-40367.html https://www.gamekult.com/societe/illfonic-36517.html
Note : C’est d’abord un communiqué officiel d’un dirigeant d’entreprise avant d’être un message sur un forum, la nature du document étant indépendante du support de ce document.
Référence faible, peut être utilisée pour dire « la source a déclaré cela » (dans cette limite). - (en) Xonotic, « What prompted the split from Nexuiz? », sur xonotic.org (consulté le )Source primaire.
Elle n’est pas contredite et elle est appuyée par les sources secondaires. C’est un communiqué officiel de l’équipe Xonotic.
Référence faible, peut être utilisée pour dire « la source a déclaré cela » (dans cette limite). - (en) Team Xonotic, « Xonotic 0.1 Preview Released », sur xonotic.org, (consulté le )
Elle n’est pas contredite et elle est appuyée par les sources secondaires. C’est un communiqué officiel de l’équipe Xonotic.
Référence faible, peut être utilisée pour dire « la source a déclaré cela » (dans cette limite).
- (en) Kedhrin Gonzalez, « IllFonic's Nexuiz » [archive du ], sur alientrap.org,
Illwieckz (discuter) 27 janvier 2023 à 00:29 (CET)
Moteur DarkPlaces[modifier le code]
Étant donné que les développeurs de Xonotic sont aussi développeurs du moteur DarkPlaces, il serait intéressant de trouver des sources à référencer mentionnant ce fait. Illwieckz (discuter) 27 janvier 2023 à 04:25 (CET)