Discussion:Marche aléatoire

Le contenu de la page n’est pas pris en charge dans d’autres langues.
Une page de Wikipédia, l'encyclopédie libre.
Autres discussions [liste]
  • Admissibilité
  • Neutralité
  • Droit d'auteur
  • Article de qualité
  • Bon article
  • Lumière sur
  • À faire
  • Archives
  • Commons

Grille vs. réseau[modifier le code]

Cet article présente actuellement un paragraphe « Marche aléatoire sur une grille à plusieurs dimensions » (qui ne contient pour l'instant que le cas bidimensionnel) et, un peu plus loin, un autre paragraphe « Marche aléatoire sur un réseau ». Je ne vois pas bien la différence entre une grille et un « réseau » : la grille serait-elle un cas particulier de réseau périodique ?? Je croyais qu'on parlait de marche aléatoire sur un graphe lorsque la structure est non périodique ...

Par ailleurs, je rajoute deux titres de paragraphes qu'il me semblerait intéressant de développer :

  • « Récurrence & dimensionalité »
  • « Marche aléatoire sur une variété riemannienne »

Zweistein 16 mai 2006 à 23:23 (CEST)[répondre]

PS J'ai ajouté quelques images d'exemples 1-d et 2-d pour illustrer l'article.

très bonnes initiatives (dessins, problème de la récurrence etc.) ; c'est moi qui avais fait le lapsus "réseau" au lieu de "graphe", c'est corrigé, merci d'avoir signalé. Peps 16 mai 2006 à 23:54 (CEST)[répondre]
Salut Peps ; comme ça je comprends mieux ! Du coup, j'ai commencé de remplacer "grille" par "réseau", qui me semble le terme le plus utilisé.
J'ai encore une petite question : qu'est-ce qu'une marche aléatoire continue ? Un processus stochastique à temps continu de type brownien ?
Zweistein 17 mai 2006 à 12:12 (CEST)[répondre]
oui-dà, à force de vouloir parler profane, je deviens incompréhensible. Je ne suis intervenu que parce que j'avais deux petits graphiques que je trouvais mignons et pour suggérer un plan. Il me semblait en effet que la gradation naturelle pour l'article était : réseau à 1,2,puis n dimensions, puis "mouvement brownien", en observant que beaucoup de choses se retrouvent. Mais bien entendu ce n'est qu'une suggestion. Tes paragraphes supplémentaires sont de très bonnes idées. Etant quelque peu débordé, je n'ai pas encore eu le temps de te lire, mais je pense bientôt me faire ce plaisir (ainsi que sur la théorie du chaos et thèmes connexes) Peps 17 mai 2006 à 20:21 (CEST)[répondre]

thm de Polya[modifier le code]

y a-t-il des formes quantitatives du théorème de Polya, donnant par exemple dans le cas du réseau 2d, le temps nécessaire pour arriver à 95% de probas de premier retour ? Peps 17 mai 2006 à 23:04 (CEST) autre question, y a-t-il lieu de parler dans l'article des marches aléatoires avec variantes (bords élastiques, absorbants, etc ) ? de parler des processus de diffusion ? de l'utilisation en théorie des graphes ? ou est ce qu'on part sur du hors sujet ? Peps 17 mai 2006 à 23:04 (CEST)[répondre]

Salut Peps ;
  • je ne suis pas du tout spécialiste des marches aléatoires, je ne suis pas sur de bien comprendre ta première question. Je sais que le théorème de Polya dit qu'en 2d, la particule revient à l'origine avec une probabilité unité, mais je ne sais pas s'il précise la distribution statistique des temps de premiers retours. Il existe peut-être des résultats plus récents sur le sujet, il faudrait consulter un expert.
  • Pour les autres aspects du problème, les seules limites d'un article sont à mon avis celles de l'imagination de ses rédacteurs :-) Quitte à créer un sous-article spécifique lorsque celui-ci deviendra trop gros ! Il y a effectivement encore beaucoup de points intéressants à aborder ; par exemple, en tant que physicien, je serais intéressé par un paragraphe sur les marches aléatoires auto-évitantes, utilisées pour la modélisation de longues chaines de polymères.
Zweistein 19 mai 2006 à 22:04 (CEST)[répondre]
PS Mes contributions aux articles sur le chaos sont parfaitement conformes à leur sujet : chaotiques ...

lien vers chaine de Markov[modifier le code]

Quelques sections des articles Chaine de Markov, Graphe d'une chaîne de Markov et classification des états, Probabilité stationnaire d'une chaîne de Markov, Récurrence et transience d'une chaîne de Markov, traitent des marches aléatoires sur les groupes et sur les graphes. Je propose d'inclure des liens entre ces pages. --Chassaing 13 juillet 2009 à 01:09 (CEST)

Processus continu[modifier le code]

La partie sur les processus continus évoque… des processus discrets. À revoir… Michaël Malter (d) 10 décembre 2010 à 16:49 (CET)[répondre]

je confirme. Hector (discuter) 21 septembre 2016 à 18:51 (CEST)[répondre]

Je ne suis pas du tout compétent dans le domaine mais je me permet de faire une suggestion : N'y aurait-il pas lien à faire (je veux dire donc à présenter dans l'article) avec certains processus adaptatifs ou supposés tels impliquant pour tout ou partie et par exemple 1°) chez les animaux (certains comportements de dispersion, fuite, exploration et autres cinèses (cinèse = déplacement non orienté d'un animal, provoqué par un agent externe, physique ou chimique) ? Cf par exemple : P Bovet (1979), La valeur adaptative des comportements aléatoires ; L'année psychologique,Vol.79 n°79-2 ; pp. 505-525 ; doi:10.3406/psy.1979.28284avec persee.fr, qui évoque notamment le fait que « Un modèle mathématique simple, simulant un prédateur à la recherche d'un nombre déterminé de proies, montre que l'efficacité d'une recherche aléatoire est considérable, en particulier lorsque les proies présentent un certain taux (même très faible) de mobilité ».. et 2° chez l'humain, dont en psychologie avec des processus pseudo-aléatoires dans quelques techniques humaines (euhh par exemple dans la manière dont nous co-construisons wikipédia). --Lamiot (d) 9 juin 2013 à 09:26 (CEST)[répondre]